VOCALOID 漫画(その2)
VOCALOID 漫画(その1後編)からの続き。
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全て キオさん の VOCALOID データを使って作りました。表情は ”さしスタ” で表現出来ないので、”六角大王” で大まかなポーズと表情を作って 6kh データを ”さしスタ” へ持って行き、吹き出しにネームを入れて作成してます。
何故か ”さしスタ” のライブラリを使ってポーズを採ると画質が悪くなるのでライブラリを使いませんでした。VOCALOID 漫画(その1前編)はライブラリを使って ”アニメ調:見やすく標準的” で描きましたが、VOCALOID 漫画(その1後編)、と VOCALOID 漫画(その2)からは”リアル:小物の高級感” で描いてます。
以前あれだけ苦労したポージングでしたが、最近は ”六角大王” で自由にポーズを付ける事が出来る様になった。これまでの敗因は ”基準面” を固定して使っていなかったことで、 ”画面に水平” とすることで解決しました。…あれほど キオさん や 可動F さんに助言して貰っていたのですが…人の話聞いてないというか… m(_ _)m
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